デモの使い方

GLSLシェーダーのレイマーチングにより、回転する球体と床面で構成される空間を描画する自動演出のデモです。

レイマーチング GLSLシェーダー 自動演出

操作手順

  1. ページを開くと青い球体と床面の空間が自動で再生される
  2. 時間の経過とともに球体が回転していく様子を観察する
  3. 距離減衰によるピンクの発光(グロー)表現を確認する

活用シーン

  • レイマーチングと距離関数(SDF)の学習教材
  • シェーダーアートの参考実装
  • 先端的なビジュアル演出の題材